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Aniwow!2010—美国ACM SIGGRAPH大会电脑动画节主席艾萨克•克劳专访
作者: 曹金花 屈晓梦 来源: 视觉同盟专稿 时间: 2010年11月3日


美国ACM SIGGRAPH大会电脑动画节主席、
新加坡南洋理工大学艺术设计与媒体学院院长艾萨克•克劳先生

视觉同盟:请您谈一下这次来中国参加动画节的心情。
艾萨克•克劳:
很高兴来这里参加动画节,在这里看到很多非常好的学生动画作品,认识了一些新的朋友,而且我对中国的美食非常喜欢!
   
视觉同盟:您这次作为视觉特效与互动类别的评委,请介绍一下这组作品的情况?
艾萨克•克劳:
我感觉我的那个单元的作品都非常好,并且我感觉有很多地方都有中国的一些特点,我非常喜欢。我介绍一下我认为非常好的三个作品,这三个作品分别是一个小的电影短片,另外是视觉动态图像,还有一个游戏。电影讲的是一个小女孩通过她的潜望镜能看到不同的世界,我从来没有见过这样的创意,所以我觉得这个创意非常好,他们的作品都很有创造力。我选择了视觉动态图像的那个,通过一些中国的文字笔画变化,由一组文字变成另外一组文字,看上去非常地奇妙。第三个作品选择的游戏是一款触摸型游戏,那款游戏可以在手机上,包括Ipad上使用,像那种碰碰球的游戏一样,把各种颜色的东西混合在一起的感觉。而且这款游戏老少皆宜,大家都可以玩儿,包括各个国家的人群都可以玩儿,非常地简单。我觉得这种简单的设计彰显出来的内涵是非常有深度的,这些作品都让我非常地难忘。
   
视觉同盟:想请您介绍一下在美国ACF SIGGRAPH担任主席期间的工作情况。
艾萨克•克劳:
我在去年的夏天刚刚担任了评委会电脑动画的主席,这是每年在美国洛杉矶进行长达一周的评审,收录了大约有800部来自全球各地的作品,其中50%的作品是来自于美洲,30%的作品来自于欧洲,15%的作品来自于亚洲,其它的5%的作品来自于世界的其它地方,我用一个三天和一个五天的时间综合评审这四个不同类别的作品的情况,从800多幅作品当中挑出差不多150幅作品再次评审,这是一个挺繁重的工作,但是充满了乐趣,在这个动画节我带了一些获奖作品来给大家看。
   
视觉同盟:新加坡南洋理工大学动画教育目前是什么情况?
艾萨克•克劳:
我在新加坡呆了五年了,我为南洋理工大学创立了艺术设计与媒体专业,在这之前南洋理工大学是没有这个专业的,我基本是从零开始着手的。在中国像这样的学院有很多,但是对于新加坡来说那是第一个相关这个领域的学校,在第一年招生的时候我一共收了104个学生,这104个学生都是百里挑一的学生,教学效果非常好,我感觉那段创作时间非常兴奋,因为这是一个从来没有过的一个专业,我等于是这个专业的创始人,现在这个专业差不多有800名学生,他们有非常成功的经历,并且毕业后在很多地方都获了奖。
   
视觉同盟:非常感谢!

(责任编辑: quxiaomeng

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