动画教师,CG艺术家,曾任教于美国Full Sail 大学电脑动画专业主攻角色建模和材质制作,擅骨骼绑定、雕塑擅用三维动画软件如Maya, Zbrush,3ds Max,Crazybump, Roadkill UVs及Unreal 3 engine等在美国曾参与多项动画及游戏制作,担任主要建模、材质及场景设计师ACG国际动画教育CG专业讲师