刚开始准备本届GUI冠军赛的时候,就准备主要制作一套图标主题,因为近两年没有画过图标了,我想这是一种机会,更是一种挑战。着手开始设计以后,尝试过很多风格,也尝试过很多的角色,最后将质感定位于亚光金属、有机玻璃的组合上,已及一种纵向的两点透视。(其实这种透视是我在2004年准备参赛的一套像素作品的角色,当时因为审核原因没及时提交,而未能成功参加。)整套图标近120个,我想应该是本届比赛图标数最多的主题,每一个图标都力求精致、饱满、大气、统一又不失特色。同时考虑到XP和Vista下的显示效果,无论是256x256不失真的大图标还是16x16的像素级点绘,都在不断地向完美靠近。
(点击图片看大图)(点击图片看大图)