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迪斯尼与皮克斯第三部三维动画《怪物公司》
作者: Peter Docter David Silverman 来源: 视觉同盟 时间: 2008年7月8日

怪物公司(2001)

导演
Peter Docter David Silverman 

编剧
Andrew Stanton

制作公司
迪斯尼与皮克斯

剧情
在我们生活的世界之外,怪物们也有一个属于他们的世界,而维持这个怪物世界的唯一动力能源就是来自小孩子受到惊吓时所发出的高分贝尖叫,为此,怪物们还成立了自己的怪物有限公司,由这个公司中的怪物专门负责前往人类世界恐吓孩子们,从而收集他们的尖叫,它们各司其职,运作得一点不比人类开办的公司差。
不过随着小孩子们对怪物们的恐吓把戏越来越习以为常,想得到他们的尖叫也成了一件异常困难的事,不过这个难不到足智多谋的苏利文,他带着麦克来到人类世界准备做个“劳模榜样”给所有的恐吓专家们看看,但是没想到苏利文有违常规的做法带来了意想不到的副作用——一个两岁的人类小女孩阿布(玛丽·吉布斯)被它们无意中带回了怪物世界,几千年了,只有怪物到人间,还从来没有发生过人类来到怪物世界的先例,这下可麻烦大了,精力无比充沛的阿布将怪物世界折腾了个天翻地覆,鸡飞狗跳,连自问神勇的苏利文也拿她束手无策,而麦克本来就是绿色的脸急得更加绿了,他们要如何弥补这个因为自己的疏忽而闯下的大祸呢?

剧照

本片是迪斯尼与皮克斯继《玩具总动员2》和《虫虫特工队》之后推出的第三部全电脑动画片,片中所有的画面都是由CGI(电脑合成动画》制作,整个过程从1999年4月开始,历时2年5个月的时间方大功告成,这个速度比起传统动画片的制作已经是突飞猛进了,如果以传统的手工绘制制作一部像《怪物公司》这样长度的影片,至少需要4年左右的时间。而纵向比较起来,本片比起几年前的作品《玩具总动员2》也有了长足的进步,评论家们形容《玩2》只是把我们周围真实的世界复制下来,而《怪》则在没有任何现实依据的基础上完全凭借其天马行空般的想象为我们构架描绘了一个奇妙的怪物世界。

《怪物公司》已不像迪斯尼的传统卡通,它吸收了华纳公司早期卡通的特点,把"甜腻"指数降到很低。怪物公司》对于迪斯尼来说,虽没有像同一时期梦工厂推出的《怪物史瑞克》那样彻底的从各方面的反传统,但就其自身来说,没有再拘泥于童话、传说等传统题材的圈子里,也可谓是创作题材上的超越。

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(责任编辑: yimei

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