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图标设计常犯的10种错误
作者: lytous 译 来源: 视觉同盟 时间: 2008年3月3日

Denis Kortunov 近期发表的一篇文章,详细的描述了图标设计中容易犯的10种错误,虽然在我看来,某些情况下这些并不一定是错误,而是设计创新能力不够造成的,但是我翻译过来给一些还在图标设计中有误区的朋友看看,作为交流。原文比较简单易懂,我就不全部翻译了,只写出一些大的框架。

1. 图标之间没有明显的差异化(太相似,难以辨识);

2. 在一个图标中设计了太多的元素(windows vista的图标是反面教材);

3. 加入不必要的元素;

4. 一套图标中的图标统一性不足(颜色主题,透视角度,尺寸,绘图技法等);

5. 在小图标中(24X24以下)使用不必要的透视和阴影;

6. 过度原创使语义不明确(比如将回收站设计成碎纸机的样式);

7. 国家区域和文化特征没有被考虑进设计中;

8. 在图标中使用纯界面化的元素(比如泛滥的mac aqua效果,用户会认为你的产品是苹果的产品)

9. 在图标内部使用文字(特别是不容易辨识的);

10. 图标外部边缘没有做像素化处理。

(责任编辑: vincent

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