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14)点开Alpha,选左上角图形(如图),点Export输出TIFF格式的置换贴图。
16)在MAX中导入刚才保存的obj文件,设置如图。
17)把它变为可编辑多边形,否则不能进行下一步。加一个曲面细分。
18)加一个Vray置换模式修改,参数中:类型改为2D贴图,点纹理贴图下的按钮,找到刚才保存的TIFF格式的置换贴图打开。
19)把它拖到一个空材质球中(关联方式),做如图调整。
19-2)这里也要调整。
20)指定VR渲染,渲染后,如果凸凹效果不明显,可增加参数下数量的值。
21)把其余部分全部按上述过程操作后,全部工作结束。加灯光材质照相机等,渲染效果。