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Aniwow2007动画节最佳美术设计奖获奖选手雷磊等获奖感言
作者: sanbo vincent tintin 来源: 视觉同盟 时间: 2007年9月29日


柴觅(左)、雷磊

最佳美术设计奖(Best Art Design)
获得者:柴觅、雷磊,作品:面

视觉同盟:请先做一下自我介绍吧。
柴觅:我叫柴觅,是一个做动画的人,挺喜欢动画的。
雷磊:我叫雷磊,我们是清华大学美术学院信息艺术系动画专业的。现在我和柴觅有一个动画工作室,也做一些其他的平面和周边有关的玩具,我们的工作室叫“Ray-design”,有空登录我们Ray-design.cn的网站,谢谢大家。

视觉同盟:请介绍一下你们这次的获奖作品。
雷磊:这个作品是《面》,说得比较抽象,是关于人和社会的关系,人不断地改变自己,最后到崩溃、找回自我的过程。我们用比较传统的二维动画的形式把这个表现出来了,能拿到这个奖,我也挺高兴的。

视觉同盟:当时这个剧本是如何创作的?
雷磊:
剧本是由玩具创作而来的,开始我们设计的是玩具,一些小玩偶和魔方,然后再从玩具衍生到动画,现在动画比较出彩,玩具现在在清华美院展出,大家有机会可以去看一看。
柴觅:虽然说我们现在看到的只是玩具和动画,但是实际上我觉得这些东西都表达了我们对生活的一些感悟,这个片子可以献给正在为自己的梦想努力拼搏的人。我们现在刚入社会,会觉得社会对我们来说很复杂、很混乱,而这种混乱会使一些本来很有理想的人突然就迷失在这种浪潮中,我们希望把这部片子献给这些人。同时我们这部片子也可以献给那些已经迷失了、偏离了自己方向的人。但是我们想说的是,就像《面》的结尾,最终那个人可能因为金钱或者什么的欲望充斥,他崩溃了,但是他其中的一个部分又回到了最初的状态,我们也想说明,在生活中,不管你追求的东西有没追求到,一直都会有一种新的机会会再来到,不管怎样,希望我们都能保持一种乐观的状态。

视觉同盟:这次创作中你们是如何分工的?
雷磊:
创作的时候我主要负责编剧和原画、动画和后期的一些剪辑,能拿这个美术奖,其实主要还是归功于柴觅同学一些背景的美术设定,主要是我们两个人,还有SNP工作室和COU帮我们制作了后期的音乐和主题歌。感谢朋友的帮忙。
柴觅:我主要是美术的场景绘画,以及一些前期的工作,我们俩基本上做了东西就马上给对方看,看完以后有什么意见及时反馈,然后互相促进,是按照这样的工作流程走下来的。

视觉同盟:创作的过程中遇到哪些困难?怎么克服的?
雷磊:
就是学校熄灯太讨厌了,不给我们充足的时间,所以我们就在外面找了一个很破旧的小房子,然后当作工作室,窝了三个月,非常辛苦地把这个片子做了出来。而且也没有任何的资金投入,生活是很困难的。
柴觅:我也觉得最大的困难是做一个动画片不是只有两个人就能做出来的,希望能有更多有才能的人加入这个团队,大家一起做东西,那样肯定效果会更好。

视觉同盟:请谈谈现在的获奖感受。
柴觅:
感觉挺高兴的,这个晚会办得特别好,我从来没有参加过这样的晚会,整体的设计、节目的安排、效果都特别好,我觉得会让所有学动画的人产生一种很崇拜,或者是非常想把自己的心归于这个产业的感觉,这种感觉在大会里体现出来是特别有价值的,我以前从来没有过这样的感觉,作为一个做动画的人我觉得很自豪。所以感谢广院。
雷磊:感谢身边支持我们的朋友,没有他们,我们两个也做不出这样的动画,谢谢吴冠英、张弓、王川老师的指导,感谢李星宇和赵宏帮忙制作音乐和主题歌,他们都帮助了我们很多,当然还要感谢视觉同盟对我们的推广,谢谢!

(责任编辑: vincent

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