行业关键字
UI设计UI理论和资料 → 正文
软件GUI设计心得-UI博客精选(73)
作者: 奇遇 来源: ui123.com 时间: 2007年8月23日

以下内容仅为我做GUI设计的经验之谈

一、同比心

同比心的意思为“将心比心,换位思考”,在这里的意思为站在用户的角度去思考。此处说起来简单,做起来却是一个即重要又费心思的工作,它需要与用户进行充分的沟通。“充分”此词的分量很重,不但要把自己放在用户的位置上,理解用户的行为,充分的分析用户的需求及操作习惯、文化等;更甚至,能与用户生活在一起会更好,与用户随时沟通,一起体验。

二、视觉层次、从属关系简洁清晰

此处主要是视觉引导及暗示,让用户能够按照你表达的意图浏览,通过视觉就能够直接的明白应该先看什么,后看什么,元素时间是什么关系等等。此部分要求GUI设计师首先就应该自己弄清楚界面要表达的意图,然后把这些元素用符合业务逻辑和用户使用习惯的视觉形式表现出来。

三、行为的可视化

行为的可视化,主要是说行为要让用户有实在的感知。比如我选中了某个元素,此元素在视觉表现上就应该有体现;如果选中的视觉表现与没有选中的视觉表现是一样的,那么我怎么知道它是被选中了?我肯定还在纳闷,怎么选不了呢???
在行为的视觉体现上,要充分体验,许多过程性的行为也应该给用户于视觉的暗示。比如我存储一个大的文件,可能此操作生效了,但需要等待后台程序存储,这个生效并等待的行为就要告诉用户,应该有一个生效并等待的视觉提示,否则我还以为我存储没有生效,会造成我反复的去操作。

四、少即是多

少即是多,此处的含义主要是:越简洁、越容易操作的软件,用户越容易接受,使用的人也就越多。
用尽可能简洁的设计来满足用户的需求,不给呈现给对用户没有用处的元素,避免给用户造成操作时的混乱或者干扰用户的使用。
李智先生有一个“砍、砍、砍”原则:即没有必要的,或可要可不要的,坚决砍掉。

五、视觉元素的一致性

视觉元素的统一性是GUI的一大特点,一个元素代表一个含义,不能一个元素代表多个含义,否则会造成视觉表现上的混乱。
视觉风格也要一致,不同用户的产品界面有相应的视觉表现,但所有界面的表现都要遵循一个视觉风格。注意,风格的一致并不意味着僵化。

鸣谢:此内容为经验之谈,感谢李智先生对我此部分的指点。

原文链接:http://www.ui123.com/blog/?p=16

更多UI博客精选

(责任编辑: vincent

作品欣赏

欢迎关注视觉同盟微信公众号:
微信公众平台:搜索“vudn2004”或扫描下面二维码:
English | 关于我们 | 站点地图 | 联系热线 | 合作伙伴 | 艺术顾问 | 订阅 | 手机版
版权所有 © 2004-2024 视觉同盟 visionUnion.com)
Copyright © 2004-2024 VisionUnion.com Incorporated. All rights reserved
京ICP备09005192号
视觉同盟旗下子站:品牌专区 | 创意设计人才网 | 视觉同盟社区 | 视觉同盟论坛 | 英文版