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[同盟报道]美国萨凡那艺术设计学院亮相2007 China Joy
作者: 左轮北 来源: 视觉同盟 时间: 2007年7月16日

[视觉同盟马志琴上海报道]7月12日下午三点,美国萨凡那艺术设计学院媒体交流会在上海证大丽笙酒店木兰厅准时召开。萨凡那学院今年首次参加China Joy,即“第五届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”。为中国数码媒介互动人才提供了深入了解萨凡那的机会,也为增进中美艺术与设计院校的合作奠定了基础。


媒体交流会现场

       萨凡那艺术与设计学院绘画教授,校长办公室特别规划主任余震谷教授简单介绍了萨凡那艺术学院的历史,师资规模,教学体系等现状。提到众多萨凡那的优秀毕业生所流露出的自豪之情难以言表。Josephine Leong教授则对萨凡那艺术设计学院的人文氛围和教学特征与品质做了深入介绍。学院注重培养学生的专业性与创造力,鼓励社交与交流,鼓励使用网络,鼓励使用新技术,鼓励通过网络途径实现影像与数字的表达,如utube和my space等都会得到广泛应用。学院培养学生使用新工具和新软件,如动作捕捉等,用创新的前沿的表达方式进行创作。

       作为萨凡那优秀毕业生,陈维迪和别的学生有着不一样的经历。出生于台湾,毕业后在银行做了三年普通职员。出于对创作事业的热爱,他选择了放弃工作选择了萨凡那,并在自己努力学习后抓住进入萨凡那的机会。三年的学业让刘获得了更专业更深入的知识和技巧,2004年,陈维迪完成了他的美术学硕士学位的课程之后,进入了日本的WILCO Dream 工作室担任动画师,并且参与了日本光荣公司(KOEI)委托制作的《决战3》和《三国无双4》中的游戏电影的制作。2005年之后,他进入Cenki和IREM Software游戏公司工作,设计并制作游戏角色。此次特地从日本赶回来参加交流会,并在会前接受了记者的采访。萨凡那艺术与设计学院学生的作品展示让我们看到他们所拥有的创造力和制作技巧。


China Joy展位

       首次次参加作为全球三大数码互动娱乐展之一的China Joy,萨凡那重在和中国人才有亲密接触,让更多数字媒体人才和设计创作人才认识关注萨凡那。萨凡纳艺术设计学院的展台在China Joy展会上非常引人注目。该校学生的作品在屏幕上滚动播放,生动的人物形象、完美的影音结合,给人强烈的视觉冲击力,展现出学生们扎实的专业功底和出色的创造能力。当谈到互动设计与游戏开发的未来发展趋势时,萨凡那艺术设计学院互动设计与游戏开发系Josephine Leong教授认为:“互动媒体是信息时代的宠儿,而随着个性化时代的到来,互动媒体也正朝着个性化定制的方向发展。web2.0时代的到来,就意味着用户既是网络的使用者,同时也是网络内容的提供者,由此实现互动性。而在未来的游戏开发趋势中,互动性也将成为主题,未来游戏将朝着Physical Gaming的方向发展。人们不再是通过按键盘来玩游戏,而是通过一些特殊的装置和设备‘进入’虚拟世界,扮演游戏中的角色。相信Physical Gaming会占领未来的游戏市场领域。”

       萨凡那艺术设计学院全面展示了北美互动设计与游戏开发领域最新趋势、学院在该领域取得的教研成果以及在专业人才培养方面的经验。相信随着市场的成长的壮大,数字娱乐时代将达到新的高度,给人类带来更丰富的生活。

(责任编辑: user

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