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CG·动画理论与教程 → 正文
gorliya Maya中NUBRS角色建模教程
作者: gorliya 来源: 火星时代 时间: 2007年4月2日

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制作三维动画的软件中,Maya可谓是软件工具的一大巨头,它的功能在有些方面甚至超出3DS MAX,下面是一个关于Maya的制作教程:

首先,展示一下最终效果图:

一    从一个圆柱体开始的,去掉一半:

二   接上一条腿,方法同上。

三    手臂

四    再用球体造出头部,大概形状就可以了,还要再在上面画线。

五    眼睛部分在激活的曲面上画cv曲线,然后loft,计算好所要用的cv曲线的点数。

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作品欣赏

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