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IDMT环球数码(深圳)高级培训讲师与Maya基础与骨骼设置高级讲师-张俊焘
作者: IDMT环球数码(深圳)培训中心供稿 来源: 视觉同盟 时间: 2006年12月14日

IDMT环球数码(深圳)高级培训讲师与Maya基础与骨骼设置高级讲师-张俊焘
Maya基础与骨骼设置高级讲师
Discreet 3Dmax 国际工程师
Discreet 3Dmax 国际授权讲师
Alias/Wavefront Maya国际授权讲师

简介:
毕业于四川师范大学。2002年开始接触CG,擅长于骨骼设置和Maya基础讲解,具有丰富的三维动画与骨骼设置的制作、研发和教学经验。通过几年的制作与研发,总结了一套适合于初学者的教学模式,将枯燥无味的Maya课程,生动有趣的再现在学员面前。
2006年初进入IDMT,担任Maya基础教学和骨骼设置教学工作,并参与生产项目的制作。

主要参与项目:
2003年,个人静帧作品《筱》;
2004年,个人动作短片《CHINESE CHESS》;
2005年,参与动画短片《CLOWN》的制作;
2006年,美国动画长篇《DOD》后期合成。
 

(责任编辑: sanbo

作品欣赏

  • D&AD创意奖平面设计类包装作品
  • Free Rabbit图标设计
  • 智利Mauricio Cancino概念设计
  • 葡萄牙09FDIP公共中心
  • 躺着的艺术雕塑公共座椅设计
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