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2006国际GUI冠军赛参赛选手卢智昊(nicoHO)专访
作者: vincent 来源: 视觉同盟专稿 时间: 2006年12月12日


2006国际GUI冠军赛参赛选手
21cn.com GUI设计师 卢智昊

卢智昊,网名nicoHO,ICAD国际商业设计师B级认证,现于21cn.com任GUI设计师。

视觉同盟:请谈谈您对本次大赛的评价。视觉同盟www.vudn.com
卢智昊:本次大赛增加了大家对GUI这个设计行业的关注,我们中国的设计师在这次比赛中向世界展现了优秀的实力。但个人感觉本次大赛在宣传力度上还是有些遗憾,作为一个全球性的比赛来说参赛的人数不多,而且很多行业内比较有名气的艺术家都没有参加。视觉同盟www.vudn.com

视觉同盟:请谈谈您对本次大赛获奖作品的评价。视觉同盟www.vudn.com
卢智昊:本次大赛的优秀作品数量上明显比上届多,但我觉得并不说明水平有着很大的提高,因为作为设计的一个行业类别,都离不开设计理论的基础。用基本的设计理论来分析作品,作品都非常优秀而且各有各的特色,但和上届相比,个人感觉进步是有,不过不是很大,应该还有进步的空间。

视觉同盟:请谈谈您对本次大赛国内外参赛设计师的评价。
卢智昊:在本次比赛作品中可以看到很多不同类型的风格,国内设计师的进步神速,令人感到赞叹。相对的国外很多设计师并不十分了解,所以不好片面的去评价。但各国设计师的风格差异,值得去学习和开拓设计思路。

视觉同盟:作为一个UI设计师,您认为GUI与UE在UI设计过程中的关系是怎样的?
卢智昊:根据以往的工作经验,要产生快速高效的商业效率必须分工明确,加强沟通。个人认为GUI与UE在UI设计过程中UE必须先行,GUI设计师应当选择性的参与UE的项目讨论,并提出相关的建议,但最终应该由UE负责定夺,在UE的模型完成后,UE就要花时间确保GUI设计师与产品的UE模型思想同步,GUI设计师应该在图形设计的领域充分发挥,并保持全程与UE工程师的沟通,直到产品的完成。GUI设计师适当的了解UE的工作性质是非常有必要的。视觉同盟www.vudn.com

视觉同盟:您认为可用性在GUI中的作用。视觉同盟www.vudn.com
卢智昊:在我看来可用性在GUI中的作用相当于为设计师指明了一个设计范畴,可能会有人感觉这是在限制设计师的发挥,但我相信作为一个优秀的设计师应当能结合当前情况把设计项目做好。

nicoHO参赛作品:Blue whales

更多请见:2006国际GUI冠军赛专题

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