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北美最佳人气网游《第二人生》界面设计欣赏
作者: kay 来源: UITimes供稿 时间: 2006年12月5日

游戏信息《Second Life》《第二人生》

  开发厂商 Linden Lab

  发行厂商 Linden Lab

  发行时间 首发2003年7月21日

  游戏类型 模拟MMORPG

  游戏平台 PC/MAC

    高度仿真和模拟是《Second Life》的一大特色。游戏采用3D世界,完全摈弃了传统网游的职业、等级、经验等模式。玩家在游戏中就如在现实世界中生活一样,一出来只有少量的钱和一栋可以预定的房子。至于随后的发展,玩家完全可以真正的随心所欲。玩家可以选择去任何一个地方旅行,交通方式也多种多样,可以坐火车、汽车、轮船当然还有先进的空中飞行。玩家还可以创造并改造这个世界,在西部荒野或者地图的海岸和岛屿上开垦。游戏生活中玩家可以做坏蛋,可以逛超市购买或者出售东西,也可以在赌场中厮混,总之,一切就如人们在现实中的生活。

(点击图片看大图)


   高度模拟的世界催生了游戏的另一大特色,就是虚拟物品的交易,如今在北美,这款游戏的虚拟交易已经是声名鹊起。网游玩家用真实货币购买游戏中的虚拟物品被称为VIT(Virtual Item Trade)或者RMT(Real Money Trade)。《Second Life》将这一概念带到了一个全新的高度。在游戏中的任何东西都是可以购买和出售的,一开始,游戏的开发者&运营者Linden Lab便提供给玩家自主拥有和管理游戏中物品的权利,而不像时下的大多数游戏,开发商会宣称,游戏中任何物品不属于玩家,最后的拥有者属于厂商(就像现在依旧红得发紫的《魔兽世界》,游戏条约上写的很清楚,暴雪保留所有的游戏数据和任何游戏中内容所有权和解释权。)这样一来,游戏中玩家创造的服装可以吸引玩家相互购买,游戏中的岛屿,可以出售,房屋可以租赁等等。 

甚至有很多应招女郎

官方网站上有专门的虚拟交易页面,这个是土地和岛屿的拍卖和交易信息等

在网站上就可以选择自己角色的大致类型

设置  进入

 

一个穿着奇异服装的人

奇怪的建筑

 


(点击图片看大图)

(责任编辑: vincent

作品欣赏

  • D&AD创意奖平面设计类包装作品
  • Free Rabbit图标设计
  • 智利Mauricio Cancino概念设计
  • 葡萄牙09FDIP公共中心
  • 躺着的艺术雕塑公共座椅设计
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