首届中国(北京)国际大学生动画节2006年5月27进行到第四天, 上午9点专题研讨D“CG技术前沿与艺术应用探索”举行,主持人: 石民勇(中国传媒大学动画学院副院长、教授、 博士生导师)
(本文是音频内容,请点击下面文字链接,如果您无法看到上面的播放界面请下载FLASH播放器或点击镜像链接 )
1、请问何清超先生,如何看待HDV与高清电视?昂贵的影视制作设备给制作带来的优势在哪里? 回答
2、请问费广正老师,目前网上可以下载动作捕捉软件是否意味着动作捕捉软件不授版权保护? 回答
3、请问费广正老师,在多人场景的动作捕捉中,如何避免角色动作捕捉之间的混淆? 回答
4、请问费广正老师,目前动作捕捉软件的缺陷是什么? 回答
5、请问何清超先生,如何看到影视后期合成师的艺术创作与技术能力之间的关系? 回答
6、请问何清超先生,中国影视后期合成的现状是怎样的? 回答
7、请问何清超先生,影视后期合成都有哪些更细的分类? 回答
8、请问费广正老师,动作捕捉会产生大量的关键帧,有些关键帧是否可以删除? 回答
9、请问何清超先生,动态形体修正是基于什么原理?对图像质量产生影响有多大? 回答
10、请问何清超先生,关于男生和女生谁更适合做影视后期合成工作? 回答
11、请问何清超先生,在前期拍摄后期需要合成的镜头时,应该注意哪些问题? 回答
12、请何清超先生谈谈影视后期制作中的调色经验? 回答
石民勇教授主持
9:00--9:40 演讲题目“数字合成” 演讲人: 何清超(杭州文广集团技术中心 著名影视后期特效家)
9:40--10:20 演讲题目“复杂CG外观背后的简单本质”演讲人:陈彦云 (微软亚洲研究院 副研究员)
10:30--11:00 演讲题目“运动编辑技术在游戏中的运用” 演讲人:费广正(中国传媒大学动画学院数字艺术系主任) 视频直播
11:00--12:00 现场对话
|