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动画节嘉宾探秘之二:Ulrich Weinberg
作者: 中国(北京)大学生动画节组委会 来源: 视觉同盟 时间: 2006年5月5日
 

这位温伯格教授的头衔很多,他是德国最大的电影与电视院校副院长、动画系主任(德国波茨坦影视学院);是德国第一家面向全球发行游戏产品的公司创办人;是Siggraph资深评委;是20多年的三维电脑动画工作专家!

1980年温伯格毕业于慕尼黑和柏林的美术学院绘画系和图形设计系,之后的五年中,作为一名图形的设计师开始接触计算机图形设计,同时就职于德国电视台。1986年始,温伯格教授专门参与从事三维电脑动画工作,曾就职于“Mental Images”和“ART+COM”等知名公司。工作期间,曾完成ARD、BMW、Daimler Benz、Siemens、Schering、Telekom、ZDF等科技开发工作和艺术设计项目。

1993年,温伯格成立并发起了TERRATOOLS公司,致力于交互3D项目,例如跨媒体游戏和艺术项目。1994年,进入德国最大的影视学院波茨坦影视学院(HFF)工作,该学院是德国最大的电影与电视院校。1998年,他完成了TERRATOOLS游戏“URBAN ASSAULT”,该游戏由微软公司发行,这是在全球范围内发行的首个德国的游戏作品。同年,推出了首例欧洲跨媒体影视电视秀“terranetcafe”,为欧洲观众第一次提供了一个纯3D的虚拟视觉直播节目。

2003年起,温伯格创办并担任波茨坦影视学院驰名欧洲的非线性媒体学科中心nspace实验室主任,在波茨坦致力于非线性媒体的各学科之间网络建设,并且连续15年担任SIGGRAPH的国际评委。2004年,他在欧洲市场上通过CYPARADE股份有限公司发行了三维游戏产品 "Ballance",其中让人头晕目眩的轨道、钢丝还有高空都已经为大家所熟知。

Ulrich Weinberg教授现为中国传媒大学广播电视艺术学动漫艺术与技术方向的博士生导师。

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