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“亚洲设计 游戏开发之旅”全面启动
作者: Autodesk公司 来源: DDC传媒 时间: 2005年8月14日
Autodesk 3ds max 亚洲设计 游戏开发之旅 全面启动

 

“我们完全依赖3ds max来保持我们整个流程的生产效率。这真的很大程度要感谢3ds max完全可以胜任我们游戏开发制作非常紧张的时间安排。”

——Yannis Mallat执行制作人               

  ——育碧,波斯王子:武者之心项目  

及时、快速、领先,挑战极限!

Autodesk 3ds max: 公认的利器

业界领先的游戏开发制作室 如电子艺界, Activision, 育碧, Rockstar 世嘉, Bungie, 科乐美, 暴雪等等都依赖于3ds max来完成他们风靡全球的获奖游戏制作。

多次获奖的Autodesk 3ds max软件是全球绝大多数动画游戏内容制作所采用的最高效率的创作和编辑环境。游戏开发者们选择3ds max是由于它的容易使用并高度可定义的界面,可以灵活地专门为某一个部门以及艺术家创建快速的制作流程,并满足不同引擎和目标平台的需要。

 

Asia Design Gaming Super User Tour 2005    亚洲设计 游戏开发之旅

815 北京 /  816 上海

详情请咨询:

Autodesk 传媒娱乐部

电话:8610-65056848-759 

传真:8610-65056851

联系人:肖薇

 

欢迎光临Autodesk公司传媒娱乐部BIRTV展位:

北京中国国际展览中心8号馆B808 825-828日)

 

如想了解完整的技术内容列表,请访问www.discreet.com.cn

(责任编辑: art2000

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