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--2012艺术设计学院系列讲座之付景珊眼中的数字艺术

2012年10月25日艺术设计学院在图书馆视听室成功举办了2012艺术设计学院系列讲座之付景珊眼中的《数字艺术》。本次讲座由来自国内的著名设计师、水晶石奥运会项目组组长付景珊先生作为主讲嘉宾给大家分享了《数字艺术》的专题讲座。本次讲座由艺术设计学院数字动画和数字媒体班的部分同学和付先生一起分享了数字艺术在新媒体时代的应用和如何在大学时代明确自身的定位。

在付先生正式讲座前,他通过之前11年从业作品的集锦让同学们看到数字艺术制作出作品的震撼和灵动。他以如何在设计中实现油画效果举例,将专业软件的介绍和整个设计过程的步骤进行了详细的说明。基本的设计步骤为:创建UI--搭建骨架-摆正姿势--雕刻--布料—画皮—对灯光、头发、背景的渲染—合成油画效果的作品。他说在设计作品时一款全新且功能强大的软件可以为设计节省很多时间,鼓励学生们灵活运用适合自己创作风格的软件作为辅助。

随后付先生通过数字艺术的概念、数字艺术的服务发展领域、动画+漫画=?、上大学四个主题分享了他对这个行业的认识及经验。首先他重新给同学界定了数字艺术的概念,它存在在我们生活的周围,所有通过数字技术处理或制作呈现的设计、影音、动画或其他作品都属于数字艺术。因为它具有环保、易于保存、易于传播的特点目前在设计界得到广泛的应用。

在数字艺术的服务发展领域,它分为交互媒体设计、数字影像艺术、虚拟现实设计和新媒体艺术。根据他们在不同行业的应用又分为广告类、动画类、建筑类、汽车类、影视类几个部分。付先生通过对不同类别的视频展示让学生明白这些类别的诉求点不同而有所差异。随后他通过对“动画+漫画=?”的提问发出了对中国目前动漫产业的质疑。他通过对美国暴雪公司作品的展示让同学明白cosplay仅是动漫产业很小的一部分,不能将其和动漫等同起来。

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