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Maya影视动画秘籍83招
[2008-05-13]
第1招 自制MAYA启动界面 在安装目录下的BIN文件夹中的MayaRes.dll文件,用Resource Hacker打开。在软件的目录树中找到“位图”下的MAYASTARTUPIMAGE.XPM并保存。图片分辨率要一致,然后选择替换位图,把自己修改的图
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理论与教程
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[MAYA]节点连接问题
[2008-04-23]
这篇教程将讨论怎样不用instance来关联复制,再讨论一些混合变形的一些问题。
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理论与教程
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实用的制作镜子的MAYA教程
[2008-03-27]
实用的制作镜子的MAYA教程
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理论与教程
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制作英雄盔甲建模的MAYA教程(3)
[2008-02-25]
18、盔甲的胳膊处由图中几部分组成,如图操作。
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制作英雄盔甲建模的MAYA教程(2)
[2008-02-25]
18、盔甲的胳膊处由图中几部分组成,如图操作。
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专题
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制作英雄盔甲建模的MAYA教程
[2008-02-25]
1、首先NURBS转PLYGON的方法制作头盔,把CIRCLE调整如图1的形状,然后PROJECT CURVE SURFACE在TRIM,接着把TRIM完成的物体CONVERT成POLYGON物体。头盔上的圆形凸器使用PTHEHL修改而成。
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理论与教程
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表现石头与琉璃质感的MAYA教程(2)
[2008-02-21]
现在,你已经看到效果了。我所做的其实就是用这张纹理做为红色层与绿色层的一个遮罩。那么,按照这个思路,只要分别把绿色与红色贴上相应的纹理,
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专题
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表现石头与琉璃质感的MAYA教程
[2008-02-21]
石头材质:与以往不同的是,这个片头不是在电视,而是在影院播放的,所以要求片子渲染精度达到2K。
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理论与教程
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制作磨损做旧效果的MAYA教程(3)
[2008-02-20]
(图15)是我调的金属效果,最左边的图是没有加入磨损效果的,我们发现他显得很不真实;中间的加入了磨损效果,效果就好多了;最右边的又加入了环境反射,这使渲染效果显得更加丰满了。
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制作磨损做旧效果的MAYA教程(2)
[2008-02-20]
我们发现,在默认参数下渲染的效果很不满意,光线太暗,GI效果也不强烈。试着调节GI_Joe的相关参数,以达到比较满意的效果。如图07所示,对于修改过的参数,我用不同的颜色分别进行了标记。下面分别说明一下这些参数
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制作磨损做旧效果的MAYA教程
[2008-02-20]
如果是在MAX中,事情可能会变得相对简单,因为MAX有专门针对这种效果的外挂插件。但MAYA中,没有直接提供这样的功能,也没有有针对性的插件可以用。网上曾经看到过一个关于这方面问题的讨论,但讨论是基于Renderman?
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理论与教程
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《长江7号》外星狗表情的Maya教程(3)
[2008-02-18]
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《长江7号》外星狗表情的Maya教程(2)
[2008-02-18]
这次我给大家带来周星驰《长江七号》外星狗表情的制作教程,在此本人只作了眨眼动作,其它表情亦可用此方法举一反三来完成,希望大家能够喜欢。
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《长江7号》外星狗表情的Maya教程
[2008-02-18]
周星驰的《长江七号》电脑特技制作三维外星狗,我们从媒体上了解到,这个三维外星狗是用著名的三维动画软件Autodesk Maya打造的。这次我给大家带来外星狗表情的制作教程,在此本人只作了眨眼动作,其它表情亦可用此?
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理论与教程
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制作新轮X高精生物模型的MAYA教程(3)
[2008-02-01]
侧面的这个五星点最好也往耳多那边靠,毕竟如果主角大叫的时候五星的地方可能会对变形有所影响
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