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万方幸星首谈《赤壁》特效
作者: 万方幸星 来源: 视觉同盟专稿 时间: 2008年7月7日

由国际导演吴宇森打造的《赤壁》将于7月10日在全国公映。

《赤壁》是万方幸星前不久参与制作的项目,幸星主要负责制作数字中间片。具体来说,负责的特效镜头有300多秒,共有10个特效师投入项目。我们所说的数字中间片就是每部电影在后期制作中必须要经过的一个环节,简单的说,就是把拍摄的胶片扫描至电脑中,把原始影片中实拍不能实现的镜头通过后期制作实现和修改,还包括修改穿帮的镜头、场景跟踪等。


特效组长国福,CGSCHOOL讲师

数字中间片有非常严格的审核标准,首先由导演和视效总监审查特效制作的画面和原始素材画面合成后是否匹配并且没有穿帮,如果没有问题的话,再把影片转到审核系统中进行机器扫描,这是一套非常严格的扫描设备,很多肉眼看不到的问题都可以通过它发现。例如屏幕的抖动、维亚没有擦干净等小问题都能发现。

导演很重视特效部分,在协调工作和监督制作方面委派专人负责。遇到制作大量特效镜头时,电影的视效总监会专门来到项目组里与动画师们进行沟通以保证项目顺利完成。 


《赤壁》视效总监Craig Hayes与幸星公司特效师沟通制作需求

这个项目中的难点在于影片拍摄时为了保护演员安全,在很多打斗镜头中,演员手中并没有用真正的兵器。比如矛就只用木棒代替。这种情况就需要我们在后期特效制作中把矛头制作出来,并表现出兵器的质感和锐利的刀锋,然后合成到成片中。

在制作这类镜头时,要先根据制片方提供的图片建模,然后贴材质,有时还需要灯光的配合,经过多次修改才能达到最终效果。总之这个环节对特效师的要求很高,需要特效师掌握全面的技术和知识。

在制作之前要先搜集影片情节的时代背景,研究这个时代的生活用品、场景等,还要根据时代背景进行场景跟踪,并发现影片中穿帮的镜头。在这部影片中就是这样收集资料的。

在项目人才的使用方面,幸星认为主要有三个条件:
第一,有相关工作经验的特效师当然是在使用时的首选;
第二,由于在后期合成方面设计的领域很广,需要随时调配人手到不同环节,所以需要特效师全面的知识和技术;
第三,需要特效师掌握一定的美术基础和有不断学习的热情,这些都对后期特效、合成有很大帮助。

由于影片没有公映,所有影片素材均不得在文章中出现,请见谅。

(责任编辑: uni

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